De spannendste FIFA in jaren is realistischer, maar heeft nog steeds zijn beperkingen
FIFA 22 begint met een verhaal van 15 minuten waarin je David Beckham en Lisa Freestyle ontmoet en je een weg baant langs klassieke Parijse monumenten naar het stadion van PSG. Het korte verhaal dient als introductie op de nieuwe FIFA 22-mechanieken en laat zien dat de gameversie van dit jaar gedetailleerder en strakker is dan ooit tevoren. De nieuwe Hyper Motion-technologie is te zien in de manier waarop de spelers rennen, bewegen en zelfs schoten en passes afgeven in de eerste wedstrijd die je speelt. De sfeer in het stadion is verhoogd, met toeschouwers die realistischer aanvoelen, waardoor het meer aanvoelt als een echte wedstrijd op tv in plaats van een videogame.
Daarna moet je het pauzeren.
De standaard camerapositie van vorig seizoen is nog steeds van kracht, een handige functie die er in FIFA 21 prachtig uitzag, maar lastig was in het gebruik omdat de camera schuin en schuin bewoog in plaats van langs de zijlijn. Het ziet er fantastisch uit, maar het maakte FIFA 21 moeilijker om te spelen, en dit probleem doet zich nog steeds voor in FIFA 22. Iedereen zal snel terugkeren naar zijn favoriete instelling, en FIFA 22 zal je er snel aan herinneren dat het nog steeds een videogame is met dezelfde problemen als voorheen.
Wat voor invloed hebben de veranderingen in FIFA 22 op de gameplay?
De keepers zijn beter, maar ze maken nog steeds belachelijk slordige goals, en hoewel snelheid minder effectief is, is het nog steeds van vitaal belang. Dit is met name het geval in FIFA Ultimate Team, waar Timo Werner met een rating van 84 en Robert Lewandowski met een rating van 91 ongeveer evenveel kosten omdat de eerstgenoemde een snelheid van meer dan 90 heeft. Het merendeel van de nieuwe aanpassingen in de gameplay is echter bedoeld om je spel op het veld te verbeteren. Passeren en geduld zijn essentieel, net als slim rennen en de nieuwe explosieve sprint om kansen te creëren en doelpunten te scoren. Bij het verdedigen is het wisselen van speler natuurlijker en het onder druk zetten van medespelers heeft nu een tijdslimiet, zodat je er niet meer op kunt vertrouwen dat de AI de bal voor je teruglegt.
FIFA 22 is uitdagender dan FIFA 21, waardoor elke wedstrijd competitiever is en er geen belachelijk grote uitslagen meer mogelijk zijn, vooral in offline wedstrijden. De geavanceerde statistieken, die nu voor de rust en na elke wedstrijd worden weergegeven, zijn misschien wel de interessantste en waardevolste functie in FIFA 22. Voor het eerst is xG geïntegreerd, en de toevoeging van heatmaps en passdiagrammen heeft de spelervaring enorm verbeterd. Deze zijn vooral belangrijk in het speltype Career Mode en FIFA Ultimate Team om te bepalen welke spelers de grootste invloed hebben en waar je je moet ontwikkelen.
Zijn FUT, het speltype Carrière, Volta en andere speltypen verbeterd in FIFA 22?
FIFA Ultimate Team (FUT) is nog steeds het populairste speltype, en er is dit jaar niet veel veranderd. Bij het navigeren tussen onderdelen als Teamontwikkelingsuitdagingen en de transfermarkt zijn de menu's logischer, wat tijd bespaart bij het samenstellen van je team. De grootste verandering van dit jaar is de stadionaanpassing, hoewel veel mensen dit misschien over het hoofd zien omdat het veranderen van de tribunekleuren in FIFA 22 in feite niet meer is dan een likje verf. Division Rivals en FUT Champions zijn enigszins aangepast om kwalificatie en prijzen makkelijker te maken. FUT Champions heeft dit seizoen minder wedstrijden om te spelen en je kunt meedoen wanneer je maar wilt in plaats van alleen in het weekend. De Career Mode heeft elementen uit EA's andere sportgames overgenomen, zoals de Player Growth-functie in NHL, en deze gebruikt om de groei van spelers minder willekeurig en intuïtiever te maken dan voorheen. Dit is ook de manier waarop spelers vooruitgaan in Volta en Pro Clubs, waarbij goede prestaties worden beloond terwijl je een level omhoog gaat als een RPG-personage. Nieuwe tussenfilmpjes zorgen voor afwisseling in het speltype Career en doorbreken de eentonigheid, terwijl de nieuwe commentator Alex Scott je op de hoogte houdt van wat er in andere wedstrijden gebeurt terwijl jij je eigen wedstrijden speelt.
Create a Club is een leuke nieuwe functie in FIFA 22 waarmee je je eigen team kunt samenstellen en in elke competitie van het spel kunt spelen. Je kunt het clubembleem, het tenue en het stadion aanpassen voordat je wereldheerschappij probeert te bereiken. Er zijn vrouwelijke spelers toegevoegd aan de Pro Clubs, de matchmaking is verbeterd en er is een nieuwe lobby waarmee je snel wedstrijden kunt vinden. Volta heeft dit seizoen de grootste veranderingen ondergaan van alle speltypen: de verhaalmodus is geschrapt en de nadruk ligt op het belang van vaardigheden. De nieuwe Skill Meter stimuleert je om skill moves en flair passes te gebruiken, die je spelers een extra boost geven. Voorheen kon je in Volta wedstrijden winnen zonder ook maar één vaardigheidsactie uit te voeren, maar trucjes en het beschimpen van je tegenstanders worden nu beloond. Je kunt zelfs handigheidjes hebben, zoals een Power Strike, waarmee je spelers knock-out kunt slaan, vergelijkbaar met de Predator Kick uit Adidas Power Soccer van twee decennia geleden. Maar de belangrijkste verandering is Volta Arcade, een verzameling microgames zoals Foot Tennis en Dodge ball die je online kunt spelen tegen vrienden of willekeurige tegenstanders.
Is FIFA 22 beter dan FIFA 21?
Afgezien van de nieuwe roosters en teams voelt FIFA 22 aan als een stap vooruit ten opzichte van FIFA 21. De veranderingen in het speltype houden de spanning erin en zorgen ervoor dat je terugkomt voor meer. Maar het allerbelangrijkste is dat de gameplay leuker is dan voorheen. Dit is te danken aan de promotie-inspanningen van EA Sports, waarbij de nadruk ligt op de functies Hyper Motion en Powered By Football. Omdat het niet langer puur op tempo gerichte flipperkasten zijn, zien wedstrijden er realistischer uit, voelen ze realistischer aan en zijn ze leuker om te spelen.
FIFA 22 is de leukste FIFA-game sinds jaren, vooral dankzij de integratie van de Volta Arcade-games.